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[部分編集] アニメタイトル :犬とハサミは使いよう ▼ポップ +... ・ アニメ放送期間/話数 [部分編集] TVアニメ 2013年7月~9月 全12話 ジャンル [部分編集] ライトノベル原作、コメディ、バトル あらすじ [部分編集] 世界観/用語 [部分編集] 大罪シリーズ 霧ペディア ハサ次郎 鮪喰(マグロイーター) 執筆戦(ライティングデュエル) 穢殺刃 登場人物 [部分編集] 【主要人物】 春海 和人(はるみ かずひと) 声優 - 櫻井 孝宏(さくらい たかひろ) ▼キャラクターレビュー +... ・ 夏野 霧姫(なつの きりひめ)/秋山 忍(あきやま しのぶ) 声優 - 井上 麻里奈(いのうえ まりな) ▼キャラクターレビュー +... ・ 春海 円香(はるみ まどか) 声優 - 阿澄 佳奈(あすみ かな) ▼キャラクターレビュー +... ・ 柊 鈴菜(ひいらぎ すずな) 声優 - 伊藤 静(いとう しずか) ▼キャラクターレビュー +... ・ 【本田家関連】 本田 桜(ほんだ さくら) 声優 - 内田 真礼(うちだ まあや) ▼キャラクターレビュー +... ・ 本田 弥生(ほんだ やよい) 声優 - 五十嵐 裕美(いがらし ひろみ) ▼キャラクターレビュー +... ・ 本田 文夫(ほんだ ふみお) 声優 - 大川 透(おおかわ とおる) ▼キャラクターレビュー +... ・ 【大澤家関連】 大澤 映見(おおさわ はみ) 声優 - 加隈 亜衣(かくま あい) ▼キャラクターレビュー +... ・ 大澤 愁山(おおさわ しゅうざん) 声優 - 石塚 運昇(いしづか うんしょう) ▼キャラクターレビュー +... ・ 【秋月関連】 秋月 マキシ(あきづき まきし) 声優 - 芹澤 優(せりざわ ゆう) ▼キャラクターレビュー +... ・ 仏坂 大門(ほとけざか だいもん) 声優 - 小山 力也(こやま りきや) ▼キャラクターレビュー +... ・ 【姫萩関連】 姫萩 紅葉(ひめはぎ もみじ) 声優 - 茅野 愛衣(かやの あい) ▼キャラクターレビュー +... ・ 森部 佐芽(もりべ さち) 声優 - 斎藤 千和(さいとう ちわ) ▼キャラクターレビュー +... ・ 【その他】 犬飼 潔(いぬかい きよし) 声優 - 羽多野 渉(はたの わたる) ▼キャラクターレビュー +... ・ 宗像 腕力(むなかた わんりき) 声優 - 稲田 徹(いなだ てつ) ▼キャラクターレビュー +... ・ 中原 冬至(なかはら とうじ) 声優 - 小山 力也(こやま りきや) ▼キャラクターレビュー +... ・ 住谷 夕樹(すみや ゆき) 声優 - 井口 裕香(いぐち ゆか) ▼キャラクターレビュー +... ・ アニメスタッフ [部分編集] ・原作 - 更伊 俊介(ファミ通文庫「犬とハサミは使いよう」シリーズ / エンターブレイン刊) ・監督 - 高橋 幸雄 ・シリーズ構成 - 根元 歳三 ・キャラクター原案 - 鍋島 テツヒロ ・キャラクターデザイン - 佐藤 陽子 ・プロップデザイン - 久原 陽子 ・美術監督 - 氏家 誠 ・色彩設計 - 鈴木 寿枝 ・撮影監督 - 北村 直樹 ・編集 - 齋藤 朱里 ・音楽 - 松田 彬人 ・音響監督 - 渡辺 淳 ・アニメーション制作 - GONZO TVアニメ [部分編集] 1話 犬も歩けば棒に当たる ▼レビュー +... ・ 2話 犬は熱いうちに打て ▼レビュー +... ・ 3話 飛んで火に入る冬の犬 ▼レビュー +... ・ 4話 溺れる者は犬をも掴む ▼レビュー +... ・ 5話 虎穴に入らずんば犬を得ず ▼レビュー +... ・ 6話 雨降って犬固まる ▼レビュー +... ・ 7話 犬も鳴かずば撃たれまい ▼レビュー +... ・ 8話 湯に入りて犬に入らざれ ▼レビュー +... ・ 9話 犬無いところに煙は立たず ▼レビュー +... ・ 10話 光陰犬の如し ▼レビュー +... ・ 11話 犬振り合うのも多生の縁 ▼レビュー +... ・ 12話 犬とハサミは使いよう ▼レビュー +... ・ 【主題歌】 オープニングテーマ わんわんわんわんN_1!! ・歌手 - 犬っ娘くらぶ(夏野霧姫(CV:井上麻里奈)、春海円香(CV:阿澄佳奈)、柊鈴菜(CV:伊藤静)、大澤映見(CV:加隈亜衣)、秋月マキシ(CV:芹澤優)) ・作詞 - 畑亜貴 / 作曲・編曲 - 松田彬人 ▼レビュー +... ・ エンディングテーマ レモネイドスキャンダル ・歌手 - 秋月マキシ(CV:芹澤優)) ・作詞 - こだまさおり / 作曲・編曲 - 松田彬人 ▼レビュー +... ・ エンディングテーマ わんわんわんわんN_1!! ・歌手 - 犬っ娘くらぶ+ ・作詞 - 畑亜貴 / 作曲・編曲 - 松田彬人 ▼レビュー +... ・ 【挿入歌】 マジカル☆ラブ ・歌手 - 秋月マキシ(CV:芹澤優) ・作詞 - 畑亜貴 / 作曲・編曲 - 松田彬人 ▼レビュー +... ・ メイドの為に鐘は鳴る 〜超従者黙示録より〜 ・歌手 - 森部佐芽(CV:斎藤千和) ・作詞 - 更伊俊介 / 作曲・編曲 - 松田彬人 ▼レビュー +... ・ KIRA-KIRAしましょう? ・歌手 - 秋月マキシ(CV:芹澤優) ・作詞 - 畑亜貴 / 作曲 - 酒井陽一 / 編曲 - 松田彬人 ▼レビュー +... ・ OVA [部分編集] 映画 [部分編集] 配信関連 [部分編集] イベント [部分編集] CD関連 +※数が多いので隠しています、情報を見る際は+をクリックして表示させて下さい。 【主題歌】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] わんわんわんわんN_1!! 犬とハサミは使いよう オープニングテーマ「わんわんわんわんN_1!!」 発売日 :2013年7月17日 発売 ・歌手 - 犬っ娘クラブ(夏野霧姫(井上麻里奈)、春海円香(阿澄佳奈)、柊鈴菜(伊藤静)、大澤映見(加隈亜衣)、秋月マキシ(芹澤優)) 収録曲 わんわんわんわんN_1!!(なんだーわん) レモネイドスキャンダル わんわんわんわんN_1!!(なんだーわん) (instrumental) レモネイドスキャンダル (instrumental) 全ての主題歌はこちら [部分編集] ▼主題歌のレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【キャラクターソング】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] 犬とハサミは使いよう キャラクターソング1「快感パラメーター」夏野霧姫(井上麻里奈) 犬とハサミは使いよう キャラクターソング1「快感パラメーター」夏野霧姫(井上麻里奈) 発売日 :2013年7月31日 発売 ・歌手 - 夏野霧姫(CV 井上麻里奈) 収録曲 『快感パラメーター』 『わんわんわんわんN_1!! 霧姫ver.』 『快感パラメーター』Instrumental 『わんわんわんわんN_1!! 霧姫ver.』Instrumental 犬とハサミは使いよう キャラクターソング2「LITTLE SISTER SPICE MAGIC(白抜きハート記号)」春海円香(阿澄佳奈) 犬とハサミは使いよう キャラクターソング2「LITTLE SISTER SPICE MAGIC(白抜きハート記号)」春海円香(阿澄佳奈) 発売日 :2013年7月31日 発売 ・歌手 - 春海円香(CV 阿澄佳奈) 収録曲 『LITTLE SISTER SPICE MAGIC(白抜きハート記号)』 『わんわんわんわんN_1!! 円香ver.』 『LITTLE SISTER SPICE MAGIC(白抜きハート記号)』Instrumental 『わんわんわんわんN_1!! 円香ver.』Instrumental 犬とハサミは使いよう キャラクターソング3「恍惚パラダイム」柊 鈴菜(CV 伊藤 静) 犬とハサミは使いよう キャラクターソング3「恍惚パラダイム」柊 鈴菜(CV 伊藤 静) 発売日 :2013年8月21日 発売 ・歌手 - 柊鈴菜(CV 伊藤静) 収録曲 『恍惚パラダイム』 『わんわんわんわんN_1!! 鈴菜ver.』 『恍惚パラダイム』Instrumental 『わんわんわんわんN_1!! 鈴菜ver.』Instrumental 犬とハサミは使いよう キャラクターソング4「ごめんなさい、私なんかが歌ってしまってほんとうにごめんなさい」大澤映見(CV 加隈亜衣) 犬とハサミは使いよう キャラクターソング4「ごめんなさい、私なんかが歌ってしまってほんとうにごめんなさい」大澤映見(CV 加隈亜衣) 発売日 :2013年8月21日 発売 ・歌手 - 大澤映見(CV 加隈亜衣) 収録曲 『ごめんなさい、私なんかが歌ってしまってほんとうにごめんなさい』 『わんわんわんわんN_1!! 映見ver.』 『ごめんなさい、私なんかが歌ってしまってほんとうにごめんなさい』Instrumental 『わんわんわんわんN_1!! 映見ver.』Instrumental 犬とハサミは使いよう キャラクターソング5「なでなでな! 」本田姉妹(内田真礼、五十嵐裕美) 犬とハサミは使いよう キャラクターソング5「なでなでな! 」本田姉妹(内田真礼、五十嵐裕美) 発売日 :2013年9月25日 発売 ・歌手 - 本田姉妹(CV 内田真礼、CV 五十嵐裕美) 収録曲 『なでなでなでな!』 『わんわんわんわんN_1!! 桜&弥生ver.』 『なでなでなでな!』Instrumental 『わんわんわんわんN_1!! 桜&弥生ver.』Instrumental 犬とハサミは使いよう キャラクターソング6「Purgatorium Cerberus」(プルガトリウムケルベロス)森部佐茅(斎藤千和) 犬とハサミは使いよう キャラクターソング6「Purgatorium Cerberus」(プルガトリウムケルベロス)森部佐茅(斎藤千和) 発売日 :2013年9月25日 発売 ・歌手 - 森部佐茅(CV 斎藤千和) 収録曲 『Purgatorium Cerberus』 『わんわんわんわんN_1!! 佐茅ver.』 『Purgatorium Cerberus』Instrumental 『わんわんわんわんN_1!! 佐茅ver.』Instrumental 犬とハサミは使いよう キャラクターソング7「儚き季節に舞う蝶よ」姫萩紅葉(茅野愛衣) 犬とハサミは使いよう キャラクターソング7「儚き季節に舞う蝶よ」姫萩紅葉(茅野愛衣) 発売日 :2013年9月25日 発売 ・歌手 - 姫萩紅葉(CV:茅野愛衣) 収録曲 『儚き季節に舞う蝶よ』 『わんわんわんわんN_1!! 紅葉ver.』 『儚き季節に舞う蝶よ』Instrumental 『わんわんわんわんN_1!! 紅葉ver.』Instrumental タイトル 犬とハサミは使いよう キャラクターミニアルバム「Shining!!」秋月マキシ(芹澤 優) タイトル 犬とハサミは使いよう キャラクターミニアルバム「Shining!!」秋月マキシ(芹澤 優)[初回盤] 発売日 :2013年9月11日 発売 ・歌手 - 秋月マキシ(CV 芹澤優) 収録曲 わんわんわんわんN_1!! (マキシver.) レモネイドスキャンダル マジカル☆ラブ KIRA-KIRAしましょう? outshine レモネイドスキャンダル (Yes!マキシ様の言うとおり!!ver.) (仮) わんわんわんわんN_1!! (マキシver.) (instrumental) マジカル☆ラブ (instrumental) KIRA-KIRAしましょう? (instrumental) outshine (instrumental) レモネイドスキャンダル (Yes!マキシ様の言うとおり!!ver.) (仮) (instrumental) (収録予定) ディスク:2 マジカル☆ラブ (MV) MVメイキング映像 (収録予定) 全てのキャラクターソングはこちら [部分編集] ▼キャラクターソングのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【サウンドトラック】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] 犬とハサミは使いよう オリジナルサウンドトラック 歌と劇伴は使いよう 犬とハサミは使いよう オリジナルサウンドトラック 歌と劇伴は使いよう 発売日 :2013年10月9日 収録曲 犬とハサミは使いよう 主人公の、登場よ 何か…来るっ 始まりの始まり 当たり前の日常 仲直り それではひとまず 大人の色、気…? 大人の余裕 懐かしい過去 ありゃりゃ~ そいつはないぜ…。 マイペースにいこう ワクワク☆ドキドキ トホホ… 和兄ィ大好き! 這いよる恐怖 あたし、輝いてる! 毎日がトクベツ やさしいきもちで のんびりと この気持ちは…? 淡い恋心 ゆるやかな時間 てへへ わるだくみ おしとやかに 見えた希望 希望をつかむまで 悔しさをこらえて 何度でも 残してきたもの 後悔と悔しさと どうしてこうなった ほにゃららら バトル開始 不穏な空気 さあ行くぞ! おかしな女 渦巻く不安 逃がさない 激闘 負けられない戦いがそこにある じわじわと 困惑 これは一体…? 不穏な雰囲気 一体どうなる? トホホホホ… そんな理不尽な ゆるぎない思い 懐かしい場所 アイキャッチ サブタイトル メイドの為に鐘は鳴る ~超従者黙示録より~ わんわんわんわんN_1!! (TV size) レモネイドスキャンダル (TV size) 全てのサウンドトラックはこちら [部分編集] ▼サウンドトラックのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【ドラマCD】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] FB CollectDrama 05 犬とハサミは使いよう 急いては犬をし損じる FB CollectDrama 05 犬とハサミは使いよう 急いては犬をし損じる 発売日 :2012年3月7日 発売 出演キャスト ・春海 和人役:櫻井 孝宏 ・夏野 霧姫役:井上 麻里奈 ・春海 円香役:阿澄 佳奈 ・柊 鈴菜役:伊藤 静 収録曲 TRACK #1 (犬とハサミは使いよう 急いては犬をし損じる) TRACK #2 (犬とハサミは使いよう 急いては犬をし損じる) TRACK #3 (犬とハサミは使いよう 急いては犬をし損じる) TRACK #4 (犬とハサミは使いよう 急いては犬をし損じる) TRACK #5 (犬とハサミは使いよう 急いては犬をし損じる) TRACK #6 (犬とハサミは使いよう 急いては犬をし損じる) TRACK #7 (犬とハサミは使いよう 急いては犬をし損じる) TRACK #8 (犬とハサミは使いよう 急いては犬をし損じる) TRACK #9 (犬とハサミは使いよう 急いては犬をし損じる) TRACK #10 (犬とハサミは使いよう 急いては犬をし損じる) TRACK #11 (犬とハサミは使いよう 急いては犬をし損じる) 全てのドラマCDはこちら [部分編集] ▼ドラマCDのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【MP3】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] 犬とハサミは使いよう オープニングテーマ「わんわんわんわんN_1!!」 犬とハサミは使いよう オープニングテーマ「わんわんわんわんN_1!!」 発売日 :2013年7月17日 ・歌手 - 犬っ娘くらぶ 収録曲 わんわんわんわんN_1!! レモネイドスキャンダル 犬とハサミは使いよう キャラクターソング1「快感パラメーター」夏野霧姫(井上麻里奈) 犬とハサミは使いよう キャラクターソング1「快感パラメーター」夏野霧姫(井上麻里奈) 発売日 :2013年7月31日 ・歌手 - 夏野霧姫(CV 井上麻里奈) 収録曲 快感パラメーター わんわんわんわんN_1!!霧姫ver. 犬とハサミは使いよう キャラクターソング2「LITTLE SISTER SPICE MAGIC」春海円香(阿澄佳奈) 犬とハサミは使いよう キャラクターソング2「LITTLE SISTER SPICE MAGIC」春海円香(阿澄佳奈) 発売日 :2013年7月31日 ・歌手 - 春海円香(CV 阿澄佳奈) 収録曲 LITTLE SISTER SPICE MAGIC わんわんわんわんN_1!!円香ver. 犬とハサミは使いよう キャラクターソング3柊鈴菜(伊藤静) 犬とハサミは使いよう キャラクターソング3柊鈴菜(伊藤静) 発売日 :2013年8月21日 ・歌手 - 柊鈴菜(CV:伊藤静) 収録曲 恍惚パラダイム わんわんわんわんN_1!!鈴菜ver. 犬とハサミは使いよう キャラクターソング4大澤映見(加隈亜衣) 犬とハサミは使いよう キャラクターソング4大澤映見(加隈亜衣) 発売日 :2013年8月21日 ・歌手 - 大澤映見(CV:加隈亜衣) 収録曲 ごめんなさい、私なんかが歌ってしまってほんとうにごめんなさい わんわんわんわんN_1!!映見ver. 犬とハサミは使いよう キャラクターソング5「なでなでなでな!」本田 桜(内田真礼)・本田弥生(五十嵐裕美) 犬とハサミは使いよう キャラクターソング5「なでなでなでな!」本田 桜(内田真礼)・本田弥生(五十嵐裕美) 発売日 :2013年9月25日 ・歌手 - 本田桜(CV:内田真礼)、本田弥生(CV:五十嵐裕美) 収録曲 なでなでなでな! わんわんわんわんN_1!!桜・弥生ver. 犬とハサミは使いよう キャラクターソング6「Purgatorium Cerberus」森部佐茅(斎藤千和) 犬とハサミは使いよう キャラクターソング6「Purgatorium Cerberus」森部佐茅(斎藤千和) 発売日 :2013年9月25日 ・歌手 - 森部佐茅(CV:斎藤千和) 収録曲 Purgatorium Cerberus わんわんわんわんN_1!!佐茅ver. 犬とハサミは使いよう キャラクターソング7「儚き季節に舞う蝶よ」姫萩紅葉(茅野愛衣) 犬とハサミは使いよう キャラクターソング7「儚き季節に舞う蝶よ」姫萩紅葉(茅野愛衣) 発売日 :2013年9月25日 ・歌手 - 姫萩紅葉(CV:茅野愛衣) 収録曲 儚き季節に舞う蝶よ わんわんわんわんN_1!!紅葉ver. 犬とハサミは使いよう キャラクターミニアルバム秋月マキシ(芹澤優) 犬とハサミは使いよう キャラクターミニアルバム秋月マキシ(芹澤優) 発売日 :2013年9月11日 ・歌手 - 秋月マキシ(CV:芹澤優) 収録曲 わんわんわんわんN_1!!マキシver. レモネイドスキャンダル マジカル☆ラブ KIRA-KIRAしましょう? outshine レモネイドスキャンダル ウィズ メンインブラック 全てのMP3はこちら [部分編集] ▼MP3のレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【その他のCD関連】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] [部分編集] ▼CD関連のレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ DVD/Blu-ray +※数が多いので隠しています、情報を見る際は+をクリックして表示させて下さい。 【DVD/Blu-ray】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] 【犬とハサミは使いよう 1】 犬とハサミは使いよう 1 (初回生産限定版、鍋島テツヒロ描き下ろし三方背BOX、更伊俊介書き下ろし小説同梱) [DVD] 犬とハサミは使いよう 1 (初回生産限定版、鍋島テツヒロ描き下ろし三方背BOX、更伊俊介書き下ろし小説同梱) [Blu-ray] 発売日 :2013年9月20日 収録内容 ・第1話:犬も歩けば棒に当たる ・第2話:犬は熱いうちに打て 【Blu-ray&DVD 初回限定生産版 仕様・特典】 ・原作 更伊俊介書き下ろし小説「犬とロボットは使いよう」(52P)同梱 ・原作イラスト:鍋島テツヒロ描き下ろし三方背BOX ・キャラクターデザイン:佐藤陽子描き下ろしデジパック仕様 ・特製ブックレット(20P)同梱 ・映像特典 ・ノンクレジット・オープニング ・ノンクレジット・エンディング ・PV/CM集 ・音声特典 ・第壱話オーディオコメンタリー(櫻井孝宏、井上麻里奈、高橋幸雄監督) 【犬とハサミは使いよう 2】 犬とハサミは使いよう 2 (初回生産限定版、鍋島テツヒロ描き下ろし三方背BOX、更伊俊介書き下ろし小説同梱) [DVD] 犬とハサミは使いよう 2 (初回生産限定版、鍋島テツヒロ描き下ろし三方背BOX、更伊俊介書き下ろし小説同梱) [Blu-ray] 発売日 :2013年10月25日 収録内容 ・第3話:飛んで火に入る冬の犬 ・第4話:溺れる者は犬をも掴む 【Blu-ray&DVD 初回限定生産版 仕様・特典】 ・原作 更伊俊介書き下ろし小説「犬と魔法少女は使いよう」(48P) ・原作イラスト:鍋島テツヒロ描き下ろし三方背BOX ・キャラクターデザイン:佐藤陽子描き下ろしデジパック仕様 ・特製ブックレット(20P) ・音声特典 ※第参話オーディオコメンタリー(櫻井孝宏、阿澄佳奈、伊藤静、根元歳三、高橋幸雄監督) 【犬とハサミは使いよう 3】 犬とハサミは使いよう 3 (初回生産限定版、鍋島テツヒロ描き下ろし三方背BOX、更伊俊介書き下ろし小説同梱) [DVD] 犬とハサミは使いよう 3 (初回生産限定版、鍋島テツヒロ描き下ろし三方背BOX、更伊俊介書き下ろし小説同梱) [Blu-ray] 発売日 :2013年11月22日 収録内容 ・第5話:虎穴に入らずんば犬を得ず ・第6話:雨降って犬固まる 【Blu-ray&DVD 初回限定生産版 仕様・特典】 ・原作 更伊俊介書き下ろし小説「犬と名探偵は使いよう」(40P超)同梱 ・原作イラスト:鍋島テツヒロ描き下ろし三方背BOX ・キャラクターデザイン:佐藤陽子描き下ろしデジパック仕様 ・特製ブックレット(20P)同梱 【犬とハサミは使いよう 4】 犬とハサミは使いよう 4 (初回生産限定版、鍋島テツヒロ描き下ろし三方背BOX、更伊俊介書き下ろし小説同梱) [DVD] 犬とハサミは使いよう 4 (初回生産限定版、鍋島テツヒロ描き下ろし三方背BOX、更伊俊介書き下ろし小説同梱) [Blu-ray] 発売日 :2013年12月27日 収録内容 ・第7話:犬も鳴かずば撃たれまい ・第8話:湯に入りて犬に入らざれ 【Blu-ray&DVD 初回限定生産版 仕様・特典】 ・原作 更伊俊介書き下ろし小説「犬と部活は使いよう」(40P超)同梱 ・原作イラスト:鍋島テツヒロ描き下ろし三方背BOX ・キャラクターデザイン:佐藤陽子描き下ろしデジパック仕様 ・特製ブックレット(20P)同梱 【犬とハサミは使いよう 5】 犬とハサミは使いよう 5 (初回生産限定版、鍋島テツヒロ描き下ろし三方背BOX、更伊俊介書き下ろし小説同梱) [DVD] 犬とハサミは使いよう 5 (初回生産限定版、鍋島テツヒロ描き下ろし三方背BOX、更伊俊介書き下ろし小説同梱) [Blu-ray] 発売日 :2014年1月24日 収録内容 ・第9話:犬無いところに煙は立たず ・第10話:光陰犬の如し 【Blu-ray&DVD 初回限定生産版 仕様・特典】 ・原作 更伊俊介書き下ろし小説「犬と魔王は使いよう」(40P超)同梱 ・原作イラスト:鍋島テツヒロ描き下ろし三方背BOX ・キャラクターデザイン:佐藤陽子描き下ろしデジパック仕様 ・特製ブックレット(20P)同梱 【犬とハサミは使いよう 6】 犬とハサミは使いよう 6 (初回生産限定版、鍋島テツヒロ描き下ろし三方背BOX、更伊俊介書き下ろし小説同梱) [DVD] 犬とハサミは使いよう 6 (初回生産限定版、鍋島テツヒロ描き下ろし三方背BOX、更伊俊介書き下ろし小説同梱) [Blu-ray] 発売日 :2014年2月21日 収録内容 ・第11話:犬振り合うも多生の縁 ・第12話:犬とハサミは使いよう 【Blu-ray&DVD 初回限定生産版 仕様・特典】 ・原作 更伊俊介書き下ろし小説「犬とバイトは使いよう」(40P超)同梱 ・原作イラスト:鍋島テツヒロ描き下ろし三方背BOX ・キャラクターデザイン:佐藤陽子描き下ろしデジパック仕様 ・特製ブックレット(20P)同梱 全てのDVD/Blu-rayはこちら [部分編集] ▼DVD/Blu-rayのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 書籍関連 +※数が多いので隠しています、情報を見る際は+をクリックして表示させて下さい。 【ライトノベル】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] 犬とハサミは使いよう 犬とハサミは使いよう (ファミ通文庫) 発売日 :2011年2月28日 発売 ・著者:更伊 俊介 ・イラスト:鍋島 テツヒロ 犬とハサミは使いよう2 犬とハサミは使いよう2 (ファミ通文庫) 発売日 :2011年4月30日 発売 ・著者:更伊 俊介 ・イラスト:鍋島 テツヒロ 犬とハサミは使いよう 3 犬とハサミは使いよう 3 (ファミ通文庫) 発売日 :2011年8月29日 発売 ・著者:更伊 俊介 ・イラスト:鍋島 テツヒロ 犬とハサミは使いよう4 犬とハサミは使いよう4 (ファミ通文庫) 発売日 :2012年2月29日 発売 ・著者:更伊 俊介 ・イラスト:鍋島 テツヒロ 犬とハサミは使いよう5 犬とハサミは使いよう5 (ファミ通文庫) 発売日 :2012年6月30日 発売 ・著者:更伊 俊介 ・イラスト:鍋島 テツヒロ 犬とハサミは使いよう6 犬とハサミは使いよう6 (ファミ通文庫) 発売日 :2013年1月30日 発売 ・著者:更伊 俊介 ・イラスト:鍋島 テツヒロ 犬とハサミは使いよう7 犬とハサミは使いよう7 (ファミ通文庫) 発売日 :2013年6月29日 発売 ・著者:更伊 俊介 ・イラスト:鍋島 テツヒロ 特装版 犬とハサミは使いよう7 特装版 犬とハサミは使いよう7 (ファミ通文庫) 発売日 :2013年6月29日 発売 ・著者:更伊 俊介 ・イラスト:鍋島 テツヒロ 商品情報 ・オリジナルドラマCD『犬は投げられた』 犬とハサミは使いよう Dog Ears1 犬とハサミは使いよう Dog Ears1 (ファミ通文庫) 発売日 :2011年10月29日 発売 ・著者:更伊 俊介 ・イラスト:鍋島 テツヒロ 犬とハサミは使いよう Dog Ears 2 犬とハサミは使いよう Dog Ears 2 (ファミ通文庫) 発売日 :2012年9月29日 発売 ・著者:更伊 俊介 ・イラスト:鍋島 テツヒロ 犬とハサミは使いよう Dog Ears 3 犬とハサミは使いよう Dog Ears 3 (ファミ通文庫) 発売日 :2013年8月30日 発売 ・著者:更伊 俊介 ・イラスト:鍋島 テツヒロ 全てのライトノベルはこちら [部分編集] ▼ライトノベルのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【漫画】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] 犬とハサミは使いよう (1) 犬とハサミは使いよう (1) (カドカワコミックス・エース) 発売日 :2013年1月25日 発売 ・原作:更伊 俊介 ・漫画:大庭 下門 ・キャラクター原案:鍋島 テツヒロ 犬とハサミは使いよう 2 犬とハサミは使いよう -2 (カドカワコミックス・エース) 発売日 :2013年6月22日 発売 ・原作:更伊 俊介 ・漫画:大庭 下門 ・キャラクター原案:鍋島 テツヒロ 犬とハサミは使いよう (3) 犬とハサミは使いよう (3) (カドカワコミックス・エース) 発売日 :2013年8月26日 発売 ・原作:更伊 俊介 ・漫画:大庭 下門 ・キャラクター原案:鍋島 テツヒロ 全ての漫画はこちら [部分編集] ▼漫画のレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【Kindle版】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] 犬とハサミは使いよう1 犬とハサミは使いよう1 (ファミ通文庫) 発売日 :2012年9月7日 発売 ・著者:更伊 俊介 ・イラスト:鍋島 テツヒロ 犬とハサミは使いよう2 犬とハサミは使いよう2 (ファミ通文庫) 発売日 :2013年4月15日 発売 ・著者:更伊 俊介 ・イラスト:鍋島 テツヒロ 犬とハサミは使いよう3 犬とハサミは使いよう3 (ファミ通文庫) 発売日 :2013年4月15日 発売 ・著者:更伊 俊介 ・イラスト:鍋島 テツヒロ 犬とハサミは使いよう4 犬とハサミは使いよう4 (ファミ通文庫) 発売日 :2013年4月15日 発売 ・著者:更伊 俊介 ・イラスト:鍋島 テツヒロ 犬とハサミは使いよう5 犬とハサミは使いよう5 (ファミ通文庫) 発売日 :2013年4月15日 発売 ・著者:更伊 俊介 ・イラスト:鍋島 テツヒロ 犬とハサミは使いよう6 犬とハサミは使いよう6 (ファミ通文庫) 発売日 :2013年5月15日 発売 ・著者:更伊 俊介 ・イラスト:鍋島 テツヒロ 犬とハサミは使いよう7 犬とハサミは使いよう7電子DX版 (ファミ通文庫) 発売日 :2013年6月29日 発売 ・著者:更伊 俊介 ・イラスト:鍋島 テツヒロ 犬とハサミは使いよう Dog Ears 1 犬とハサミは使いよう Dog Ears 1 (ファミ通文庫) 発売日 :2013年4月15日 発売 ・著者:更伊 俊介 ・イラスト:鍋島 テツヒロ 犬とハサミは使いよう Dog Ears 2 犬とハサミは使いよう Dog Ears 2 (ファミ通文庫) 発売日 :2013年4月15日 発売 ・著者:更伊 俊介 ・イラスト:鍋島 テツヒロ 犬とハサミは使いよう(1) 犬とハサミは使いよう(1) (角川コミックス・エース) 発売日 :2013年4月28日 発売 ・原作:更伊 俊介 ・漫画:大庭 下門 ・キャラクター原案:鍋島 テツヒロ 犬とハサミは使いよう(2) 犬とハサミは使いよう(2) (角川コミックス・エース) 発売日 :2013年6月26日 発売 ・原作:更伊 俊介 ・漫画:大庭 下門 ・キャラクター原案:鍋島 テツヒロ 犬とハサミは使いよう(3) 犬とハサミは使いよう(3) (角川コミックス・エース) 発売日 :2013年8月26日 発売 ・原作:更伊 俊介 ・漫画:大庭 下門 ・キャラクター原案:鍋島 テツヒロ 全てのKindle版はこちら [部分編集] ▼Kindle版のレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【その他の書籍】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] [部分編集] ▼書籍のレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ フィギュア&ねんどろいど/デフォルメ 【フィギュア】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] 犬とハサミは使いよう 夏野霧姫 犬とハサミは使いよう 夏野霧姫 (nonスケール PVC塗装済み完成品) 発売日 :2013年5月31日 発売 商品情報 ・本体サイズ:約18.5cm 全てのフィギュアはこちら [部分編集] ▼フィギュアのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【ねんどろいど/デフォルメ】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] [部分編集] ▼ねんどろいど/デフォルメのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ ゲーム [部分編集] グッズ 犬とハサミは使いよう_グッズのページはこちら リンク [部分編集]
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アオキスーパー 概要 愛知県西部を中心に店舗を展開するスーパーマーケットチェーン。 1941年(昭和16年)に愛知県大治町に創業した青木商店を前身とする。 関連リンク 公式サイト アオキスーパー - Wikipedia
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劇中で正男たちレギュラー4人が旅をする正男サイトの世界を解説する。 『Inferno Castle』の世界 物語開始時点で融合した正男はこの世界に放り投げられていた。 オープニングからそのまま第一章前半の舞台にもなった。 ナイトメアという名の吸血鬼と出会い、共に行動することとなる。 『taku masao』の世界 第一章の舞台の後半に登場。 原作サイトの画像の一部が残っていなかったので再現となってしまったが、世界観自体は原作サイトそのまま(?)である。ニセマサオがドロドロの入ったポンプを用いて世界をドロだらけにしようと目論んでいた。ちなみにこの時は世界融合が始まったばかりでそれほど影響は受けていないため別々の世界として登場していた。 『正男の集い場』の世界 第二章の舞台となった世界。 防衛軍が、ナイトメア(Inferno Castleのとは別人)率いる『ナイトメア・ウィザード』通称"十二使徒"と呼ばれる殺戮組織と戦っている世界。この世界は十二使徒によって殆どの街が壊滅させられており、治安は殆ど存在しない無謀地帯である。この世界の戦士たちは魔法を用いて戦う。 『正男の楽園』の世界 第三章の舞台となった世界。 スーパー正男の世界としては比較的"日常的物語"に近い世界観。主にペトモン警察の刑事である獣鬼やトレジャーハンターの勉が怪盗ヤヌスを追う物語が多く、ミステリー的要素もあるが虐殺的な描写はない。しかし、かといって世界自体が絶対安全というわけではなく、闇ペトモンと呼ばれるモンスターが住み着いている深夜島というのが存在し、そこが舞台になることも少なくない。 目標無き『WTYゲームランド』の世界 第四章の舞台となった世界。 MMO(目標を持たない男)が突然大量発生し、彼らは世界に目標をなくそうと目論んでいた。それを阻止すべく人々はMMOバスターズを結成。その会長を務める男(名前はなく、劇中では会長と呼ばれている)は古代遺跡に封印されている力を解き放った。しかし、それが実は”目標の無”の力であることを彼は知らなかった。それによって"目標の無い世界"となってしまい、大地を失った。 『スーパー正男・AOK』の世界 第四章の舞台の1つ。 今作においては僅かに残っていた『WTYゲームランド』の世界の大地が融合していた。元々この世界は正男と浩二と水玉亀による滅茶苦茶なあらすじで始まる物語が展開されていくものだった。 『平安貴族の平安京』の世界 第五章の舞台となった世界。 お宝が沢山採れるため、この世界は沢山のトレジャーハンターで溢れかえっている。5人兄弟である正男ブラザーズは平助ブラザーズと名乗る5人の盗賊団と対立。今作に平助ブラザーズは登場しないが、『光る球』の世界からやってきたNPDと名乗る組織と正男ブラザーズが戦うことに…。 『スーパーマリオ一直線』と融合した『ギガッシュ』の世界 第六章の舞台となった世界。 元々ギガッシュの世界は登場人物が少人数の人間とペットモンや亀がメインで、スーパー正男としては比較的オーソドックス。スーパーマリオ一直線の世界もマリオを基にしており世界観はほぼギガッシュに近い。今作では2つの世界が融合している。ベースは『ギガッシュ』の世界で、突然『スーパーマリオ一直線』の大地が出現するギガッシュの世界の人々はそれを"イッチョクセン地方"と呼んだ。しかし、ギガッシュのケッパとスーパーマリオ一直線のウッパが手を組み、更なる世界征服を目論んでいた。 『ヨシキワールド』の世界 feat.『MASAO COLLECTION』 第七章および、外伝『ツインヒーローズ』の舞台となった世界。 正男や正男の弟、浩二、そして正男のケンカ友達及び腐れ縁の哲郎の3人を初めとする愉快な仲間たちによる冒険を描く世界。彼らの前に立ちはだかるのは大量のメカで世界征服を目論む悪の天才科学者『おいさと博士』だ。 世界観はソ○ックシリーズとの共通点が多く、それと似た世界観で主な登場人物を人間にしたらどうなるか?というのを形にしたものとも言える。今作では『MASAO COLLECTION』の世界からの侵略者もおり、おいさととは違うメカや人造人間も乱入している。 『ツインヒーローズ』においては、メタルマサオがWPSに侵入し、他の世界のペトモンや戦士たちのデータをコピーしていたことが明かされる。そのためおいさととは別の技術が生まれてしまい、WPSたちもこの世界で起こったことを捜査せざるを得ない状況となってしまった。 『正男の集い場』と融合した『正男コントロールセンター』の世界 第八章の舞台となった世界。 『正男の集い場』の世界からIGE帝国軍がやってきて、『正男コントロールセンター』の世界の秩序を守るキラット軍や、その世界の物語の敵キャラであるACP軍をも振り回した。ACP軍は正男の親友だった男がゴッドアイとして率いていた。彼らの目的は殺戮。集い場からの部外者であるIGEは人々を奴隷にすることを目的に。そしてキラット軍は世界平和のために。それぞれ違う目的を持った3つの軍勢による戦いが繰り広げられる。 『悪魔の修羅場』の世界 第九章の舞台となった世界。 地球防衛軍が殺戮を目論む"十八覇者"と戦っている。そのきっかけは小型隕石の衝突だった。十八覇者を率いる啓鬼郎とガウスが乗っていたのだ。正男達は彼らの持つオーラによって特殊な力が宿ってしまい、原因を探りにいった正男達は啓鬼郎と戦う。今作では原典の長編3の3章の啓鬼郎戦の後のお話となっている。 『光る球』『IKYSTHEHOMEPAGE』『A Cloudy Day』の世界 第十章の舞台となった世界。 3つのサイトが融合しており、世界混雑の影響が強くなってきているというのが形として証明された。原典の話からすると『光る球』は正男たちの所属する破壊阻止軍が殺戮組織『World Ruin Army Corps』から世界を守るため戦っている世界。『IKYSTHEHOMEPAGE』は犯罪組織でもあり武装集団でもあるZECTが様々な事件を起こし、猛獣駆除業者の正男がそれを食い止める世界。『A Cloudy Day』は火や鋼などの属性を操り、魔力を持つ、特別な人間の種族"ベイル"が出現し、ベイルを売買する"ザイレス国"と反逆者である正男たちの戦いを描く世界。この3つの世界が混ざったんだ。さて、大変だぞ~♪ 『ガイア』の世界 第十一章の舞台となった世界。 実在の正男サイト『Game World』の世界観をモチーフとしているが、これまで正男が旅してきた世界とは違い、Game Worldの設定を基に本作オリジナルの要素が盛り込まれた並行世界(パラレルワールド)となっている。また、世界混雑に深くかかわるWPSの戦士たちや、ルドアの出身世界でもあり、この世界でライやミハリア、ルドアの過去が明かされる。また、『正男素材店』で素材として配布されていたボスキャラクター画像が本作で初めてストーリーに登場することにもなり、彼らはこの世界のミハリアが皇女である"キライン帝国"の秩序を守る軍隊"クロスオーバーロード"として活躍している。9つの魔晶石(種類は火炎石、氷河石、疾風石、大地石、雷鳴石、磁界石、閃光石、暗黒石、銀河石の9つ)が存在し、魔力を持っていない者でも持っているとそれぞれの持つ属性攻撃を発動させることができ、同じ属性の魔力を持つ者が魔晶石を持っていると魔力が高まるという。 『World Wide Adventure』の世界 第十一章のラジカルダンジョンに登場。 いわばWWAと呼ばれる一時期正男と連携していたJAVAゲームの世界。原典にはWWAの主人公(正男とは全くの別人)が存在するが、サイトによっては正男が主人公のWWAも存在していた。本作第十一章のステージ『ラジカルダンジョン』では原典の敵キャラを中心に次々と敵を倒して進んでいく仕様となっているが、その中で正男サイト『青空の宮殿』のキャラクターや、その他正男以外のJAVAゲームからのキャラクターも複数登場している。 『スーパーマリオブラザーズ』の世界 第十一章のステージとして登場。本来ならば『正男』と呼ばれる者は存在しないはずだが融合した正男がこの世界に入ったことで正男がマリオの姿に変異することになった。 ヘルメスの出身世界 ヘルメスがWPSに所属する前に住んでいた世界。幼くして両親を亡くした彼は妹であるクリスと共にテロでの生き残りとなり、生きられる可能性のある場所を探すべく、故郷を離れる事を決意。しかし、その際軍人のザトシに殺される。MWAの物語においては正男たちは全くこの世界には訪れておらず、接点もない。 魔王リリスが支配する世界 外伝『リリスの陰謀』の舞台となった世界。 公式に名前が決まっているわけではないが、謎の組織"デスリリス"の総帥『魔王リリス』が支配している世界。魔王リリスによって強力な結界が張られているためこの世界に入ってきた者はリリスを倒さない限り決して出られないとも言われている。魔王リリスは正男界の凶悪な戦士たちを配下とし、レギュラー4人を潰そうとしていた。 鳥居のある世界 外伝『始まりの世界』のオープニングとエンディングでストーリーのみ登場した世界。 実在するサイトをモチーフにしたわけでも事件が起こったわけでもなく、正男が休憩中、彼に興味を持っていたレニウスがゆっくり話をしたいとのことでレニウスもこの世界に向かった。そこで正男の口から出たのは『taku masao』というサイトでの思い出だった。 『正男送電線』の世界 外伝『Another World Warrior』の舞台になった世界。 殺戮組織A.A.O.Hに対抗し、正義と平和を守るための組織を結成することになる。正男達はその組織を『平和防衛軍』と名付け、幹部や兵士などの仲間を集め、A.A.O.Hとの戦いに挑む。しかし、軍勢はその2つだけではなく、様々な目的を持った様々な組織が出現し、その組織間での裏切りが多く、まさに『騙し合い戦争』と呼ぶに相応しい戦いが行われている。あえて名づけるならば『ライアーウォーズ』。 本作では『CITY』『正男Disk』『忍びの隠れ里』の味方組織や敵組織も多数登場し、オープニングの時点でカオスな展開となっている。 ネオ・セキガハラ大戦の世界 正男たちがこれまで訪れた世界が融合した世界。最終章の舞台でもある。 本編から伏線が張られていたが、その際ルドア達は『約束の地』と呼んでいた。本編の舞台となった世界や外伝に登場した世界だけでなく、更なる多くの正男サイトの世界の戦士たちもこの世界での戦いに巻き込まれてしまう。
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ワクチン接種とコロナ発症とコロナ死 ● スーパーコールド〔Twitter検索〕 ● スーパーコールド〔DukDukGo検索〕 オーストラリアでコロナでもインフルでもない重症化する風邪「スーパーコールド」が大流行しています。なぜか全国民で免疫疾患ような症状が出ているようです。原因は不明です。なぜなんでしょうか。 pic.twitter.com/Cj2rMPaD7J — 南雲 香織 - Kaori Nagumo (@nagunagumomo) March 23, 2022 ワクチンが原因だって、ハッキリ言おうか‼️ だから言ったじゃん‼️ コロナでもインフルでもない重症化する風邪「スーパーコールド」とは?(NEWSポストセブン) https //t.co/h7M1YQgcQY — DJ Kazu (@DJKazu11) November 21, 2021 ■ 日本でも「謎の風邪」が流行か? 2021年11月22日「知っといて!ニュース」 ダディの学び舎 フランスでもスーパーコールドか😅#コロナ劇場 https //t.co/zLMQvMtF5Q — フロッガー (@FROGGYER_KUN) October 21, 2021 ワクチンが原因だって、ハッキリ言おうか‼️ だから言ったじゃん‼️ コロナでもインフルでもない重症化する風邪「スーパーコールド」とは?(NEWSポストセブン) https //t.co/h7M1YQgcQY — DJ Kazu (@DJKazu11) November 21, 2021 ■ ワクチン接種者を襲う「スーパーコールド」の正体はただの風邪 「Varahi のブログ(2021-10-31 14 24 47)」より ■ チェーンソーできられたような喉の痛みを訴えるイギリス人が増加中。 「ジャスミンKのブログ(2021-10-30 11 01 45)」より ■ ワクチン接種者を襲う「スーパーコールド」の正体はただの風邪 「匿名党(2021/10/26)」より .
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スーパーカー 言わずと知れた超越的な性能を与えられたシャーシとパワートレーンの結晶体。 “いつ”の時代の“どれ”をスーパー足らしめるかは自身の自由でもある。 所謂憧れの存在。 本作では事実上スポーツカーの上位種。…それ故にオフロードには不向きである。 AWD車を除けば走ることが出来るのは舗装路のみに縛られる場合が多い物の その速度や俊敏性、機敏さ、そして機動力はミッションに置いても重宝される。 【レース参加における勝利率や使用率が高い物の目安】 【VeryHot!】使用率が高く、平均Lapタイムやコーナリング、ブレーキング等に優れており高確率で勝利を狙いに行ける車両 【Hot!】使用率はあまり高く無いものの機動性が良く、腕次第では上位に食らいつくことが出来る車両 【Midium】評価の通り普通。レースへ参加するにも一定以上の腕が無ければ勝利をつかむことが出来ない車両 【Low】軒並み使用率も性能も良く無い物、買うだけ無駄。あくまでインテリア感覚。 【BAD】ダメダメ、買うのすら勿体ない。コレクター以外は購入を避けるべし。 ※以下値段順に掲載(レース参加不可の物は最下部へ掲載) 【Legendary MotorSports】 【Grotti】X80Proto【Hot!】 【Progen】Tyrus【Hot!】 【Annis】RE-7B【VeryHot!】 【Ocelot】XA-21【Hot!】or【Midium】 【Grotti】Visione【Hot!】 【Progen】T20【Hot!】 【Emperor】ETR-1【Hot!】 【OverFlood】Autach【VeryHot!】 【Pegassi】Osiris【Hot!】 【Coil】Cyclon【Midium】 【Vapid】FMJ【Midium】 【Übermacht】SC1【Midium】 【Pegassi】Reaper【Midium】 【Dewbauchee】Vagner【VeryHot!】 【Pegassi】Tempesta【VeryHoT!】 【Progen】GP1【Midium】or【Low】 【Pfister】811【Hot!】or【Low】 【Truffade】Adder【BAD】 【Ocelot】Penetlator【Midium】 【OverFlood】EntityXF【Hot!】or【Midium】 【Pegassi】Zentorno【HoT!】 【Grotti】Cheetah【Midium】 【Pegassi】Infernus【BAD】 【Pegassi】Vacca【BAD】 【Vapid】Bullet【Low】 【Coil】Voltic【Midium】 【Grotti】TurismoR【VeryHot!】
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リーリン スーパー1プロフィール カード一覧 リーリン スーパー1 プロフィール 名前 リーリン スーパー1 マスター 戸取かがみ CV 大橋歩夕 URD 1111 誕生日 11月11日 身長 156cm 体重 46kg BWH 80/52/78 好きな食べ物 担々麺 嫌いな食べ物 蕎麦 特徴 何事も一直線なカンフードール カード一覧 [銀幕のアクションスター]リーリン スーパー1 [秘技!ドレス拳?]リーリン スーパー1 [炸裂!にゃにゃん拳]リーリン スーパー1 [元気爆発]リーリン スーパー1 [バトルカンフー]リーリン スーパー1 [ドール]リーリン スーパー1 [カンフー]リーリン スーパー1 [いーあるさんすー]リーリン スーパー1
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スーパーパックマン 【すーぱーぱっくまん】 ジャンル アクション 対応機種 アーケード 発売・開発元 ナムコ 稼働開始日 1982年9月 プレイ人数 1~2人(交互プレイ) レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 巨大化できるパックマンゲームシステムは初代譲り鍵が異なった開く位置無名な続編 パックマンシリーズリンク 概要 主なルール 評価点 問題点 総評 家庭用移植 余談 概要 1982年にナムコ(現 バンダイナムコエンターテインメント)からアーケードでリリースされた、縦画面ドットイートアクション。日本においては初代『パックマン』に次ぐシリーズ2作目となる作品である(*1)。 1~2人交互プレイ可能、エンドレスループ制。 主なルール 使用コントローラーはレバー+1ボタン。レバーでパックマンの四方向移動、ボタンでスーパーエサ時のスピードアップボタン(下記)に使用する。 原則として初代パックマンと同じルールだが、ここでは初代との相違点を示す。 初代パックマンでいうところのエサがフルーツアイテムに置き換えられ、フルーツを全部取る事でそのステージはクリアとなる。 ステージ開始時では、フル-ツやパワーエサなどのアイテムの周りに「扉」がパックマンの侵入を拒むように囲まれており、この状態ではアイテムが取れない。フィールドの所々に設置されている「鍵」を入手すると、扉の一部が消滅しアイテム内に潜入できる仕掛けとなっている。 例えるならば、ドットイートが二重に仕掛けられているようなもので、このゲームの攻略の主な流れは「鍵入手で扉消滅⇒アイテム入手」という2回のステップを踏む事となる。 初期のステージの場合、鍵の近くのドアが開くが、後のステージになるほど遠くのドアが開くようになり、すんなりとフルーツを取る事ができなくなる。 初代と同効果のパワーエサ以外にも、パックマンが巨大化できる緑色の「スーパーエサ」が存在する。これを入手すれば一定時間無敵化の効果とパックマンの移動スピードが上がり、扉をぶち破りアイテム内に侵入する事が可能(鍵を入手する手間が省ける)。 但し、パワーエサの効果であるモンスターのイジケ化はスーパーエサには存在しない。しかし、パワーエサとスーパーエサを同時期に取得すれば、制限時間内は双方の効果を得る事は可能。 スーパーエサ効果時にボタンを押せば、移動スピードをさらに加速させる事が可能。なお、ボタン使用はこれ以外で使用する用途は無い。 初代パックマン同様、一定の数のフルーツ(ドット)を食べると、画面中央に「スター」というアイテムが出現する事がある。 スターの左右にはフルーツアイテム(エサ相当とは別物)がルーレット状に変化しており、双方のルーレットのフルーツが一致した状態でスターを取得すれば大当たりとして大量のスコアボーナスを得る事ができる。ハズレた場合も僅かなスコアはもらえる。 特定ステージをクリアすればボーナスステージに挑戦できる。このステージはモンスターが一切出現せず、一定時間内にフルーツを取った分のスコアが加算され、ステージ終了となる。 初代同様、残機制の戻り復活式を採用し、ゲームオーバー後のコンティニュー機能は存在しない。 評価点 巨大化する要素は好評。 前方のゴーストをすり抜けたり、鍵がかかった扉を破壊したり、加速するのは本作のアピールを生かした所だ。 パワーエサには無敵時間の延長の効果も持つ為、巨大化、ギリギリまで粘る、パワーエサで巨大化延長を繰り返す等することで、敵に追いかけられることなくスピーディにステージをクリアする事が出来る。 問題点 フルーツターゲットがエサになった事で違和感を感じてしまう。 また、この変更点によって食べるドットの数が少なくなってしまったので、ドットをバクバク食べるという爽快感は薄れてしまった。 大味なバランス どの扉を開けてどこのフルーツから食べるかといった戦略性が問われるが、巨大化してしまえば問答無用で全ての扉を壊せるので、スーパーエサをとって加速しながらフルーツとパワーエサをなぞるだけという展開に陥りやすく、バランスもへったくれもない状態となっている。 迷路が単調化してしまい、敵の性格や曲がり角や安全地帯を駆使して逃げるといったパックマンのキモとなる戦略性が損なわれてしまった。エサやワープトンネルも扉で囲まれているため、ひたすら鍵を食べなければ行動の自由度が限られてしまう。 全体的に迷路の曲がり角が少なく直線的なので袋小路に陥りやすいのも問題である。 初代同様迷路は一種類だけなので代わり映えしない。 効果音がうるさい。 ルーレットや扉を破壊した時の効果音が耳を傷つける原因になっている。 総評 基本的なシステムは前作を踏襲し、扉に囲まれたアイテムやスーパーエサなどの新要素が取り入れられ、初代とはまた違った攻略法を必要とする作品として登場。その完成度は決して低くはなく、前作プレイヤーの評判も悪くはなかった。 しかし悲しいかな、本作は初代に比べ圧倒的に知名度は低く、移植にもあまり恵まれていない。やはり、前作が世界的にヒットを果たした程の偉大なる存在だった影響で、どうも本作は地味な目で見られやすかった様だ。 家庭用移植 M5/ゲームパソコン版(1983年、ソード(ゲームパソコン版はタカラ)) ゲームタイトルは『パワーパック』。長らく唯一の単体移植で、橫画面となりハードスペックの関係上削られた要素もある。 アーケードアーカイブス版(Playstation4/Nintendo Switch 2022年1月6日配信 ハムスター) アーケード版の完全移植。上記のM5版以来の単体移植となった。 オムニバスソフト ナムコヒストリー Vol.3(Windows、1998年6月9日発売、ナムコ) みんなで遊ぼう!ナムコカーニバル(Wii、2007年12月6日発売、バンダイナムコゲームス) ナムコミュージアム バーチャルアーケード(Xbox360、2009年11月5日発売、バンダイナムコゲームス) PAC-MAN MUSEUM+(Playstation4/Nintendo Switch/Xbox One/Steam、2022年5月26日発売 バンダイナムコエンターテインメント) 余談 巨大化する要素は後のシリーズやパックマンが客演した作品などにも受け継がれている。
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No.124 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 強化後「強化クエスト 静謐のハサン」クリア後 保有スキル Skill1:変化(潜入特化) C Skill2:投擲(短刀) C Skill2[強化後]:毒の刃 C++ Skill3:静寂の舞踏 B Skill3[強化後]:青ざめた死の舞踏 A 解放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対バーサーカー攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 サーヴァント強化クエスト 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.124 真名 静謐 (せいひつ)のハサン Class アサシン Rare 3 Cost 7 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 1675 9310 2 2 1 ATK 1232 6636 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 人 属性 方針 性格 性別 宝具 単体A 成長 凹型弱 秩序 悪 女 スター発生率 25.6 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 102 3 3 4 5 1 DR(*1) 44.0 N/A(*2) 0.53 N/D(*3) 4.00 特性 サーヴァント / 人型 / ヒト科 / 霊衣を持つ者 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 ザバーニーヤ妄想毒身 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Arts C 対人宝具 敵単体に毒状態を付与(5T) 1000 &確率でスキル封印状態を付与(1T) 確率40% 40 &確率で宝具封印状態を付与(1T) 確率40% 40 &確率で即死させる OC 確率アップ 60 70 80 90 100 &超強力な攻撃[Lv] Arts(x1.0) 900 1200 1350 1425 1500 強化後 「強化クエスト 静謐のハサン」クリア後 ザバーニーヤ妄想毒身 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Arts C+ 対人宝具 敵単体に毒状態を付与(5T) 2000 &確率でスキル封印状態を付与(1T) 確率40% 40 &確率で宝具封印状態を付与(1T) 確率40% 40 &確率で即死させる OC 確率アップ 60 70 80 90 100 &超強力な攻撃[Lv] Arts(x1.0) 1200 1500 1650 1725 1800 保有スキル Skill1:変化(潜入特化) C 520,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 9 敵単体の宝具チャージを減らす &クリティカル発生率をダウン[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill2:投擲(短刀) C 603,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 6 スターを獲得[Lv] 2 3 4 5 6 7 8 9 10 12 Skill2[強化後]:毒の刃 C++ 510,C++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 6 敵単体に毒状態を付与(5T) 500 & 545,蝕毒,毒の効果量がアップする状態 状態を付与(5T) 100 +スターを獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 Skill3:静寂の舞踏 B 522,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身の即死付与成功率をアップ[Lv](3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 &弱体成功率をアップ[Lv](3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 Skill3[強化後]:青ざめた死の舞踏 A 522,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身の即死付与成功率をアップ[Lv](3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 &弱体成功率をアップ[Lv](3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &Artsカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &「Arts攻撃時に敵単体に毒状態を付与(5T)する状態」を付与(3T) 1000 解放条件 初期 霊基再臨を1段階突破する [強化] 霊基再臨を1段階突破する&「だから私は、私として此処で死ぬ」クリア後 霊基再臨を3段階突破する [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト2」クリア後 クラススキル 105,A+ 気配遮断 自身のスター発生率をアップ 10.5 101,A 単独行動 自身のクリティカル威力をアップ 10 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対バーサーカー攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔バーサーカー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,3万 アサシンピース,x4 2段階 QP,10万 アサシンピース,x8 凶骨,x15 3段階 QP,30万 アサシンモニュメント,x4 愚者の鎖,x20 血の涙石,x2 4段階 QP,90万 アサシンモニュメント,x8 血の涙石,x4 黒獣脂,x5 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,133万 アサシンピース,x12 凶骨,x15 アサシンモニュメント,x12 愚者の鎖,x20 血の涙石,x6 黒獣脂,x5 聖杯転臨 QP,4500万 聖杯,9 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1億 聖杯,x10 cn_124,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,5万 殺の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,10万 殺の輝石,x8 Lv3→Lv4 QP,30万 殺の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,40万 殺の魔石,x8 愚者の鎖,x10 Lv5→Lv6 QP,100万 殺の秘石,x4 愚者の鎖,x20 Lv6→Lv7 QP,125万 殺の秘石,x8 凶骨,x10 Lv7→Lv8 QP,250万 凶骨,x20 虚影の塵,x8 Lv8→Lv9 QP,300万 虚影の塵,x24 封魔のランプ,x10 Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,1360万 殺の輝石,x12 殺の魔石,x12 愚者の鎖,x30 殺の秘石,x12 凶骨,x30 虚影の塵,x32 封魔のランプ,x10 伝承結晶,x1 x3 QP,4080万 殺の輝石,x36 殺の魔石,x36 愚者の鎖,x90 殺の秘石,x36 凶骨,x90 虚影の塵,x96 封魔のランプ,x30 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_124,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,5万 殺の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,10万 殺の輝石,x8 Lv3→Lv4 QP,30万 殺の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,40万 殺の魔石,x8 万死の毒針,x8 Lv5→Lv6 QP,100万 殺の秘石,x4 万死の毒針,x16 Lv6→Lv7 QP,125万 殺の秘石,x8 黒獣脂,x2 Lv7→Lv8 QP,250万 黒獣脂,x4 宵哭きの鉄杭,x12 Lv8→Lv9 QP,300万 宵哭きの鉄杭,x36 赦免の小鐘,x48 Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,1360万 cn_124,x120,サーヴァントコイン 殺の輝石,x12 殺の魔石,x12 殺の秘石,x12 万死の毒針,x24 宵哭きの鉄杭,x48 赦免の小鐘,x48 黒獣脂,x6 伝承結晶,x1 x3 QP,4080万 cn_124,x360,サーヴァントコイン 殺の輝石,x36 殺の魔石,x36 殺の秘石,x36 万死の毒針,x72 宵哭きの鉄杭,x144 赦免の小鐘,x144 黒獣脂,x18 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 3,500 0 0 Lv.1 3,500 8,500 5 5 Lv.2 12,000 7,000 10 5 Lv.3 19,000 6,000 15 5 Lv.4 25,000 2,500 20 5 Lv.5 27,500 242,500 25 5 Lv.6 270,000 300,000 30 5 聖晶石 x1 Lv.7 570,000 280,000 40 10 聖晶石 x1 Lv.8 850,000 270,000 50 10 聖晶石 x1 Lv.9 1,120,000 257,000 60 10 聖晶石 x1 Lv.10 1,377,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,467,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,697,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,057,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,557,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,197,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.386 ★★★★SR 存在の証明 COST 9 304 静謐のハサン(アサシン)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む のQuickカード性能をアップ[ 15 %] HP 100 ATK 100 性能 [編集] 1部の「第6特異点 神聖円卓領域キャメロット」と同時に実装された星3アサシン。 「Fate/Prototype 蒼銀のフラグメンツ」より参戦。 ステータスは星3アサシン内で比較すると、HPが百貌のハサンと並んで2位、ATKがワースト2位のHP寄り。 カード構成はQ2A2B1で、アサシンとしては少数派なArts寄りの性能。 ヒット数はQ 3hit、A 3hit、B 4hit、EX 5hitと全体的にヒット数が多め。 クラススキルは「気配遮断 A+」に加え「単独行動 A」を持つ。 ヒット数の多さと「気配遮断」で星をそこそこ出せて、クリティカルのダメージは若干高め。 スキル 【スキル1】変化(潜入特化) C CT 9-7 敵1体のチャージを減少しつつ、3Tのクリティカル率ダウンを付与するスキル。 チャージは確定で減少。クリティカル率ダウンはさほど大きな値ではないが、主な仮想敵であるライダーの基本クリティカル率は15%なので、レベル6でクリティカルが原則発生しなくなる(クリティカル率アップを積まれたり弱体解除を使われた場合を除く)。 何気に確定チャージ減少は全体を見ても貴重であり、低レアで確定持ちは他にアンリマユのみとなる。 宝具遅延と事故防止を兼ねた優秀なスキルだが、CTが長いのが難点。 【スキル2】投擲(短刀) C → 毒の刃 C++ CT 6-4 スターを獲得するスキル。呪腕のハサンの同名スキルよりランクが下がり、スター獲得量が1個少ない(レベル10では12個で同数になる)。 幕間の物語(*4)クリアでスキル名が「毒の刃」に変化、スター獲得量が増える他、敵1体に5Tの毒(500ダメージ)と「蝕毒」状態を付与する効果が追加される。 スター獲得量だけで見ても、最大15個のスター獲得を最短CT4で回せるため非常に使い勝手が良い。 「蝕毒」状態は毒ダメージを倍化する効果で、これによりスキルでの実質的な毒ダメージは1,000となる他、自身の宝具や仲間の能力での毒の倍化し無視出来ない火力源となる。 なお最短CT4で毒と蝕毒は5T継続するため、単独でも5T目は重ねがけが可能。この場合毒ダメージが200%上昇して3倍になる。 【スキル3】静寂の舞踏 B → 青ざめた死の舞踏 A CT 8-6 即死付与成功率と弱体成功率を3T上昇させるスキル。 主な仮想敵のライダーは「対魔力」を必ず持つため、デバフの成功率を上げるのは地味ながら重要。 即死確率については基本的におまけ。 2021年4月26日実装の強化クエストクリア後は、自身にArtsバフ(3T)と「Arts攻撃時に敵単体に毒状態を付与(5T)する状態」を付与(3T) が追加される。 Arts強化によってNP面の補助と宝具ダメージの増加、毒状態の付与によって蝕毒とのスリップダメージも見込める。 宝具「 妄想毒身 (ザバーニーヤ)」 A属性の単体宝具。敵に即死効果付きの攻撃を行いつつ、5Tの毒(1,000ダメージ)、1Tのスキル封印と宝具封印を与える。 最終再臨後の強化クエストクリアで、威力が向上する他、毒ダメージが2,000に上昇する。 スキル封印と宝具封印は確率40%で、「静寂の舞踏」がレベル10でも確定しないのが難点だが、成功さえすれば敵は1T通常攻撃以外行えなくなる。 また「毒の刃」と併せると毒ダメージもかなりのものになる。 (「毒の刃」の500+宝具の2,000)×蝕毒で2倍→5,000ダメージとなり、これが5T継続する。 「毒の刃」のCTを短縮して重ねがけしたり、宝具を連発したりするとさらにダメージが増加する。 基本的には普通に殴った方が早いのだが、一部の高難易度クエストでは有効なダメージソースとなる。 運用 PT構築例としてはいくつかあるが、まず毒ダメージを重ねがけしていく特化型、 Artsの多いメンバーと組み合わせる等。 ただし後者の場合、A型に向いたサーヴァントはキャスターに多く、静謐が得意とする対ライダーでは起用しづらいのが難点。 アサシンにもAが多いサーヴァントはそれなりにいるので、コストが安く使いやすいパーツとしての起用もアリ。 相性の良いサーヴァント 同クラスだと、セミラミスは弱体耐性ダウンをかけられる他、「驕慢王の美酒」の発動条件の星を「毒の刃」でクリアできるため相性が良く、毒もばら撒ける。Aが多いため組みやすいのも利点。 「驕慢王の美酒」を活かすことを考えると、Busterの攻撃宝具を持つメンバーをもう1人組み込みたいところ。 蝕毒状態を活かせる酒呑童子も好相性。蝕毒状態は加算で計算されるため、重ねがけするごとに2倍→3倍→4倍→…と毒ダメージの倍率が増大する。 お互いにArts寄りのアサシンのためNPを貯めやすく、スキル封印・宝具封印・魅了などの効果で相手の動きを制限して、じわじわと削ることが出来る。 この場合は長期戦用としては回復や無敵などを補えるArtsパ適性の高いサーヴァントと組ませたいところ。 またエミヤ〔アサシン〕とは互いに星を出しやすく、宝具がチャージ減少付きのため2騎で宝具遅延を行える。 別クラスだと、ロビンフッドとは、互いに毒をかけていくことでほぼ確実に毒特攻宝具を発動させられる(*5)他、カード構成が同じで、スター獲得スキルを持つ者同士でクリティカル運用もしやすい。 BBはキャスター以外のクラスで特にアーツパとの適性が高く、対ライダーで並べやすい。BBの宝具で弱体耐性を下げてから静謐の宝具でデバフを与える等のコンボが可能。 クラス相性がどうにかなるのであれば、玉藻の前と並べてスキルと宝具を連発していくのもアリ。 相性の良い概念礼装 礼装については、静謐をどのような立ち位置に置くかで変える必要がある。 静謐が積極的に攻撃するならば、足どりは軽やかに等のスター集中系礼装でクリティカルしつつNPを貯めると良い。 宝具を1回だけ叩き込んで退場する狙いならば、カレイドスコープ等の開始時NP系を使い、余裕があればダイブ・トゥ・ブルー等の火力向上効果があるものを選ぼう。 サポートに徹するなら2030年の欠片も悪くはないが、静謐はやや集中度が高くアタッカーから星を奪いがち。生存能力が特別高いという訳でもないので、居座ってサポートしてもらうよりも瞬発力を高める方が使いやすい。 + 〔毒〕状態付与持ち一覧 Class Rare Name スキルによる付与 Range Turn Damage Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 弓 3 ロビンフッド 破壊工作(CT5~7) 全体 5T 500 殺 5 セミラミス 驕慢王の美酒(CT6~8) 全体 3T 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 3 静謐のハサン 毒の刃(CT4~6) 単体 5T 500 青ざめた死の舞踏(CT6~8) Arts攻撃 5T 1000 術 4 オケアノスのキャスター 毒の食饌(CT5~7) 全体 3T 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 Class Rare Name 宝具による付与 Range Turn Damage OC 100% OC 200% OC 300% OC 400% OC 500% 殺 5 酒呑童子 千紫万紅・神便鬼毒 全体 5T 1000 2000 3000 4000 5000 4 不夜城のアサシン ??? 単体 3T 1000 3 静謐のハサン 妄想毒身 単体 5T 1000 妄想毒身(強化後) 単体 5T 2000 術 4 酒呑童子/キャスター 護法少女・九頭竜鏖殺 単体 5T 1000 2000 3000 4000 5000 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST 中原 CV 千本木彩花 設定作成 桜井光 キャラクター詳細 髑髏の仮面を被った暗殺者。 暗殺教団の教主「山の翁」を務めた歴代のハサン・サッバーハのひとりであり、生前には「静謐のハサン」の異名を有した毒殺の名手であったという。 パラメーター 筋力 D 耐久 D 敏捷 A+ 魔力 C 幸運 A 宝具 C 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:161cm・42kg 出典:中東、山の翁 地域:中東 属性:秩序・悪 性別:女性 潜入活動時の「顔」は基本的に変化スキルで作成するが、第三段階時の「顔」は素顔。暗殺手段の性質上、彼女には素顔がある。 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 紀元前のインドをはじめ世界各地の各時代で語られた伝説の「毒の娘」を、暗殺教団は現実に於ける暗殺の道具、兵器として作り上げていた。それこそが彼女である。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 美しき娘の外見は、あくまで仮初め。その肉体はありとあらゆる毒に耐え、同時に毒の塊でもある。自らの爪はおろか肌や体液さえをも猛毒として、王や貴族、将軍の命を閨(ねや)で音もなく奪い去る─── + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 恋人や婚約者といった関係を暗殺対象者と結ぶ事も多かった。つまり、成就しない「擬似的な幸せ」を自らの手で構築しながら自らの手で奪う、という行為を繰り返し続けたのである。 徐々に、彼女の精神は軋んでいった。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 最期は、手さえ触らせない彼女の振るまいを怪しんだ某軍の将軍に首を撥ねられたとも、暗殺者という正体を自ら明かして「殺してください」と将軍にせがんだとも─── あるいは、将軍がふと目を離した隙に何者かの手で斬殺されていた、とも。 + アンロック条件:「だから私は、私として此処で死ぬ」をクリアすると開放 触れた相手が死ぬか、生きるか。 それこそ彼女が最重要視するポイントである。 たとえばマスターが強力な毒耐性を有していた場合は、大変。静かに熱狂し、彼女は寄り添うだろう。 ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「すべて、すべて、貴方の御心のままに。 私はすべてを捧げます。この体も。この心も、すべて……」 Synthesis レベルアップ 「また、私は毒になる……」 霊基再臨 1 「あなたの御心のままに……私は、世界で最も強い毒になりますね。でも、あなたのことだけは、殺さない」 2 「触れる物、全て……触れた物、全て。みんな……みんな、殺しますね、マスター」 3 「あまり、見ないで下さい。素顔を見られるのには……それほど、慣れて、いないのです」 4 「私は花、あらゆる命を殺し尽くし、あなたの為だけに夜に咲く……毒の花」 Battle 開始 1 「すべて……すべて……主の御心のまま」 2 「私の体を捧げます。だから……お願い……死んでください」 スキル 1 「貴方は生きますか?」 2 「貴方も死ぬのでしょうね」 コマンドカード 1 「はい」 2 「承知」 3 「参ります」 宝具カード 「主命を受諾」 アタック 1 「痛みを」 2 「苦しみを」 3 「甘美を貴方に」 エクストラアタック 「ごめんなさい……殺します」 宝具 「熱く……熱く……蕩けるように……貴方の体と心を焼き尽くす。『 妄想毒身 (ザバーニーヤ)』……」 ダメージ 1 「きゃ! く……うぅ……くぅ……」 2 「あっ……」 戦闘不能 1 「これはきっと……報い……」 2 「これで……いいんです……」 勝利 1 「貴方も……違った」 2 「我がすべて……主のために」 My room 会話 1 「殺すことしか、できない私が、貴方のお役に立てるなら、こんなに嬉しいことはありません」 2 「お仕えいたします、マスター。貴方は我が主。私の、すべて」 3 「貴方に尽くします、最後まで。貴方が私を殺したとしても……私は……決して貴方を殺しません。殺したく……ない」 4 「あぁ、いけません。私に触れては」 5 「だめ……です。私に触れると、毒が……」 6 「ハサン・サッバーハ様がいらっしゃるのですね。共に戦えて、光栄至極。あぁ……」(呪腕のハサン、百貌のハサン 所属) 7 「アーチャー、アーラシュ。私に触れても、貴方は死なない……」(アーラシュ 所属) 好きなこと 「私の……好きなもの、ですか? えーと……小さな動物は、可愛くて、好きです。花も、蝶も。でも……触れたことは、ありません……」 嫌いなこと 「私が、嫌うのは……私自身、です」 聖杯について 「聖杯というものが、何なのか……私には、分かりません。でも、もしも、願いを叶えるというのなら、この体を……」 絆 Lv.1 「貴方は、私に触れても死なないのですね。不思議です……。肉体、体液、粘膜……私を構成するすべては、毒素であるというのに……」 Lv.2 「私に、触れてくれますか……マスター? 何かの間違いで、死んでしまうかもしれなくても」 Lv.3 「あっ……私に、触れてくれるのですか? ありがとう、ございます……マスター」 Lv.4 「すべて、すべて、殺してきました。でも、私は……殺したくないと、いつの日か、思うようになった。なってしまった」 Lv.5 「貴方に出会えて、よかった。私が触れても、死なない貴方。私に触れてくれる、貴方……。永久に、尽くします、マスター」 イベント開催中 「異常事態のようです、マスター。ご指示いただければ、いつでも、私は、貴方の敵を殺します」 誕生日 「私は、命を刈り取る者です……殺す者です。でも、今日という日を……貴方が生まれたことを、ただの娘のように喜びたい、と……そう、思うのです」 幕間の物語 [部分編集] + だから私は、私として此処で死ぬ だから私は、私として此処で死ぬ AP18 カルデアゲート 推奨Lv.60 絆P 1,230 EXP 31,380 QP 12,800 報酬 スキル強化『投擲(短刀)』→『毒の刃』 1-1 騎12 1/1 ワイバーンLv36(騎)HP20,109 ケンタウロスLv33(騎)HP19,570 翅刃虫Lv32(騎)HP21,660 ケンタウロスLv35(騎)HP26,924 翅刃虫Lv34(騎)HP26,786 ワイバーンLv38(騎)HP28,250 翅刃虫Lv35(騎)HP29,512 ワイバーンドレッドLv28(騎)HP46,393 ケンタウロスナイトLv30(騎)HP47,901 ワイバーンドレッドLv30(騎)HP57,918 ケンタウロスナイトLv34(騎)HP59,270 翅刃郡虫Lv25(騎)HP64,691 サーヴァント強化クエスト + 強化クエスト1 強化クエスト 静謐のハサン AP20 カルデアゲート 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 聖晶石 x1 / 宝具強化 1-1 槍4 弓3 1/3 スケルトンLv39(弓)HP22,500 スケルトンLv37(槍)HP14,300 スケルトンLv37(槍)HP14,300 2/3 スケルトンLv38(槍)HP29,630 スケルトンLv40(弓)HP32,630 3/3 スケルトンLv38(槍)HP35,630 スケルトンキングLv43(弓)HP108,990 1-2 槍2 弓4 1/3 スケルトンLv43(弓)HP25,540 スケルトンLv44(槍)HP28,520 スケルトンLv43(弓)HP25,540 2/3 スケルトンLv44(弓)HP33,690 スケルトンLv45(槍)HP39,360 3/3 アーラシュLv70(弓)HP146,688 1-3 槍3 弓1 1/2 スケルトンLv47(槍)HP35,814 スケルトンLv48(弓)HP40,555 スケルトンLv47(槍)HP35,814 2/2 ブリュンヒルデLv70(槍)HP237,811 備考 クエストクリアで宝具「妄想毒身」を強化 [編集] 入手方法 [部分編集] 聖晶石召喚(2016/7/25~) フレンドポイント召喚(2016/7/25~) その他 [部分編集] 2016/11/16のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共有) 酒呑童子の相棒として出撃の機会が増えるといいなー。 - 名無しさん (2018-09-15 08 19 10) 今回の酒呑の強化もそうだけど、静謐本人でなくとも毒持ちに何かしら強化が来れば活躍しやすくなるってのはいいねえ - 名無しさん (2018-09-15 11 00 20) 酒呑か静謐のどちらか、もしくは両方のNP効率が上がれば一気に毒パの可能性が広がりそうなんだけどね〜 - 名無しさん (2018-12-29 23 21 23) この子の宝具の目線を合わせる仕様って殺エミヤのトドメにも分けてあげられなかったのだろうか - 名無しさん (2018-12-07 09 40 08) 静謐ちゃん温泉に入ってはいけない鯖No1では - 名無しさん (2019-01-04 15 31 30) 逆に考えるんだ。ぐだと一緒の場合、無条件で貸し切り……と - 名無しさん (2019-03-09 18 30 23) うちの単体殺枠はQにグリッター、Bに人理の紋章を刻印してLv.MAX凸レコードホルダー装備させた静謐ちゃん。フレのLv.100 - 名無しさん (2019-01-27 01 10 56) (続き)を目にしてから聖杯を使うか否か迷ってる。今は長く前衛に置く使い方はしてないんだが、流石にLv.100&フォウMAXは強かった・・・ - 名無しさん (2019-01-27 01 16 26) 粘膜接触の数倍ならそれだけ粘膜接触したということにならないかな?????(彼は狂っていた) - 名無しさん (2019-02-08 21 44 08) おじさんコード・・・もう刻印されてもいい・・・ - 名無しさん (2019-03-29 23 33 07) 静寂の舞踏の弱体成功率、中華の解析だと最大50%だんだけど、どっちが正しいんだ - 名無しさん (2019-06-28 01 43 07) 途中から書き換わってコピペミスな気がするし修正しといた - 名無しさん (2019-06-28 12 03 46) 毒とかのスリップダメージ系になにかしらのテコ入れほしいなあ。毒パ考えても結局普通に殴ったほうが早くて強いから工夫しがいがないのだ - 名無しさん (2019-07-19 19 03 23) あとは毒がめっちゃ効く高難易度とか欲しいよねぇ。 - 名無しさん (2019-07-19 20 54 25) 静寂の舞踏に通常攻撃時確率で毒を付与とかつかないかなぁ。 - 名無しさん (2019-07-24 20 25 37) 設定だけ見ると「毎ターン敵全体に毒状態を付与する状態を付与(3ターン)」とかでもいいくらいだな - 名無しさん (2020-01-20 10 39 22) 友軍にも掛かるじゃろ、設定遵守すると - 名無しさん (2020-01-20 11 10 59) 育ててみようと思ったけど、鎖と骨と塵かよ…… - 名無しさん (2019-08-09 15 48 35) 静謐ちゃんのイチャラブ本読んでて「マスターの子を孕んだとしても毒で赤ちゃん死んでそう」とか最低な事を考えてしまった事をここに懺悔します・・・ - 名無しさん (2019-11-15 03 05 38) ジョジョ的に、毒の中で生まれた生物は毒に免疫がつくんやで。ぐだ自体毒耐性持ちだしすんごい毒に強い子になりそう(妄想毒死 - 名無しさん (2020-01-19 20 59 00) ぐだの毒耐性はマシュ効果だから遺伝は…いやぐだマシュとぐだ静謐を組み合わせて(晩鐘が鳴り響く) - 名無しさん (2020-08-26 21 00 04) スキル3の弱体成功率上げて回数回避とか付けてくれたら充分使えそうなんだけどな - 名無しさん (2020-02-25 01 19 54) 回数回避是非ほしいよね。風除けの加護と同等とは言わない。2回でいいから。 - 名無しさん (2020-04-03 20 15 57) キュケオーンのコマンドカード早速つけたわ。毒パの活躍場所待ち - 名無しさん (2020-03-14 20 50 08) 攻撃受けた時に毒付与をつけてくれ - 名無しさん (2020-11-08 13 15 34) 山の翁を抜いたハサンの中でマスターのイラストが描かれた礼装と相性が1番良いのはこの子か。OC率アップと弱体付与成功率アップとか至れり尽くせりだ - 名無しさん (2020-12-05 13 21 22) 強化で宝具封印の基礎確率上げてくれんかな…… - 名無しさん (2020-12-07 22 54 41) 静寂の舞踏強化が現実的かね、一緒に敵全体に毒付与とか付きそう - 名無しさん (2020-12-08 00 24 43) 30アップは良いな。毒も含めて割と実用的な強化だ - 名無しさん (2021-04-26 21 16 42) たまに毒パで遊ぶので普通にうれしい強化 - 名無しさん (2021-04-26 21 28 27) 立ち絵に比べてバトルグラのこの違和感よ... - 名無しさん (2021-04-29 19 51 11) 腕を胸の前に回してるのが悪いのかな。つま先立ちをやめたせいで背も低くなったし、腕のせいでデブったように見える - 名無しさん (2021-04-30 13 44 15) FGOはバトルグラは、カード絵に倣うとか他ゲームのモーションに倣うとかでやってきているからね オリジナリティを開発側も捨てているからそういうのを練り込むスタッフも居ないんじゃないだろうか? - 名無しさん (2021-04-30 14 03 35) そんなに酷いのか、と思って見て来たけど普通に十分可愛いじゃん。周囲の意見に流されてないかい?だいじょぶ? - 名無しさん (2021-05-06 03 07 58) 霊衣の目がなんか怖い キマってるみたい - 名無しさん (2021-05-05 14 50 31) 名前 すべてのコメントを見る 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント あわわ、予算なしで完全諦めモードで呼符10枚目でジャック来たー!? - 名無しさん (2021-10-20 22 09 28) 200(220)連でモレー降1、ゼノビア3、エミヤオカン2、イベ礼装全部沢山。モレー降だけなかなか出なかった、他はすぐ揃ったのに・・・。残り石がキツイ~。 - 名無しさん (2021-10-20 22 25 55) 220で槍エリちゃん4、モレーゼノビア0... - 名無しさん (2021-10-21 11 53 37) こないだ水着カーマちゃん宝具2にするのに8諭吉つっこんだ揺り戻しか、44連でモレー2、ゼノビア1、イベ星5礼装2、カレスコ1。欲しい子の時は出ずに、礼装目当てでまわした時に来る、これこそ物欲センサー。 - 名無しさん (2021-10-21 16 27 24) 150連 モレー1 ゼノ1 刑部1 玉藻1 綱5 和鯖PUだった模様 - 名無しさん (2021-10-21 20 34 55) ゼノビア来てくれたらよかったのにどうして…黒聖杯凸れたのはいいけどさ - 名無しさん (2021-10-23 16 14 41) 300連でモレー1、ゼノ5、他☆4が5枚、PU☆5礼装の完凸4枚。☆4以下の礼装は数えてない。礼装ガチャった模様 - 名無しさん (2021-10-23 20 10 08) 追い課金して110連追加しても★で - 名無しさん (2021-11-03 09 50 18) 送信しちゃった。 ☆5出なかったわ。こんな日もあるよね。 - 名無しさん (2021-11-03 09 50 54) ガチャ乱数が常時変動型じゃないから、時間空けるとか接続環境変えるとかしないと沼りやすいよ。 - 名無しさん (2021-11-03 11 28 06) ゼノビアほしくて1万いれたらモレーきた - 名無しさん (2021-10-27 18 32 17) あるあるだな。俺も道満やってみたらレジライの山、水着カーマ狙ったらなぎこ山盛りになって、ジャンヌダルクアーチャー狙ったら痴女みたいな格好の聖女の方が来たよ - 名無しさん (2021-10-30 15 42 37) それはいわゆる確率通りで木主のコメとはちょっと違うのでは…? - 名無しさん (2021-11-01 10 39 46) いやいや!! 確率通りならPU外星5とか0.006とかだからね? 狙ってない方が来るんだよなぜか。卑弥呼も牙突画像見ながら引いたのに、もう3人も30連だけできた - 名無しさん (2021-11-06 08 07 09) 金回転→アサシン→ステンノ 虹回転→アサシン→刑部姫 PU鯖以外は確定演出来ないで欲しいなぁと思うのって あるあるだよね。 - 名無しさん (2021-11-01 13 51 31) 毎度のことだけど、復刻含めイベントで新規で追加された鯖はイベント中は常時ピックアップしてて欲しいなあ。日替わりの実装済み鯖PUは併設でいいよ。 - 名無しさん (2021-11-08 00 34 04) モーさん一枚に5万かかった。。 - 名無しさん (2021-11-08 21 21 45) ログボの呼符で、一ちゃん欲しいなって回したら金セイバー、ヨッシャ来たぁ!って思うじゃん。モーさん来ました。いや、星5配布の時に迷ったくらい欲しかったから嬉しかった。びっくりしたけどね…。 - 名無しさん (2021-11-10 22 12 37) 20万でハベにゃん来たから安心して回したら90万使い切って追加0、邪馬台国90…なんてこった - 名無しさん (2021-11-17 19 01 21) 福袋以外無課金だとどのくらい引いてるの? 誰かおせーて - 名無しさん (2021-11-20 09 16 41) サブアカでまったくの無課金で、一番多かった年が16人、少なかった年が6人。それ以外が8~12人くらいかなぁ。 - 名無しさん (2021-11-22 09 28 10) みんな結構引いてるんだなぁ・・・4年半で65体くらいだから、まあまあのひきってことかな。伊吹も来たし今回は勝った - 名無しさん (2021-11-23 22 12 01) 見事110連で龍馬出ず。無償石使い切ったが、12月のイベントが怖い。 - 名無しさん (2021-11-22 19 30 05) わからない13連して龍馬じゃなくて初三蔵ちゃんすり抜けしたんだけどこういうときどういう顔したらいい? - 名無しさん (2021-11-22 20 33 07) サンタオルタを見た時のエミヤの表情をすればいいと思うよ - 名無しさん (2021-11-24 10 12 49) 1諭吉で竜馬来なかったけど、森君凸ったので撤退 - 名無しさん (2021-11-23 09 17 50) 50連で魔王信長2枚と沖田1枚の神引き。まあ前回210連で魔王出なかったんで260連で2枚だからやや爆死だが。 - 名無しさん (2021-12-03 06 54 50) 石1個の奴で龍馬ランサー召喚。イベ中に来て欲しかったけど、嬉しみ(なお諭吉は4人旅立った) - 名無しさん (2021-12-06 14 42 32) 80連でガラテア2枚引けた!狙った星5を重ねれたの初めてだからメチャクチャ嬉しい - 名無しさん (2021-12-07 02 05 37) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
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今日 - 合計 - キャプテン翼II スーパーストライカーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時43分03秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ポセイドンと同じく40年後の未来によって生まれ変わったタトバコンボの三人で構成されたメダルビト。 タカ達曰く今までの体と比べ物にならないほど力が溢れてるほど満ちている。 人格は本来の3人と同じ。 スーパータカメダル スーパートラメダル スーパーバッタメダル